44. NativeImage

在 Electron 中, 对所有创建 images 的 api 来说, 你可以使用文件路径或 nativeImage 实例. 如果使用 null ,将创建一个空的image 对象.

例如, 当创建一个 tray 或设置窗口的图标时候,你可以使用一个字符串的图片路径 :

var appIcon = new Tray('/Users/somebody/images/icon.png');
var window = new BrowserWindow({icon: '/Users/somebody/images/window.png'});

或者从剪切板中读取图片,它返回的是 nativeImage:

var image = clipboard.readImage();
var appIcon = new Tray(image);

支持的格式

当前支持 PNGJPEG 图片格式. 推荐 PNG ,因为它支持透明和无损压缩。在 Windows, 你也可以使用 ICO 图标的格式.

高分辨率图片

如果平台支持 high-DPI,你可以在图片基础路径后面添加 @2x ,可以标识它为高分辨率的图片.

例如,如果 icon.png 是一个普通图片并且拥有标准分辨率,然后 [email protected]将被当作高分辨率的图片处理,它将拥有双倍 DPI 密度.

如果想同时支持展示不同分辨率的图片,你可以将拥有不同size 的图片放在同一个文件夹下,不用 DPI 后缀.例如 :

images/
├── icon.png
├── [email protected]
└── [email protected]
var appIcon = new Tray('/Users/somebody/images/icon.png');

也支持下面这些 DPI 后缀:

  • @1x
  • @1.25x
  • @1.33x
  • @1.4x
  • @1.5x
  • @1.8x
  • @2x
  • @2.5x
  • @3x
  • @4x
  • @5x

模板图片

模板图片由黑色和清色(和一个 alpha 通道)组成. 模板图片不是单独使用的,而是通常和其它内容混合起来创建期望的最终效果.

最常见的用力是将模板图片用到菜单栏图片上,所以它可以同时适应亮、黑不同的菜单栏.

注意: 模板图片只在 OS X 上可用.

为了将图片标识为一个模板图片,它的文件名应当以 Template 结尾. 例如:

  • xxxTemplate.png
  • <a href="https://wizardforcel.gitbooks.io/cdn-cgi/l/email-protection" class="__cf_email__" data-cfemail="3048484864555d405c5144557002481e405e57">[email protected]</a>

方法

nativeImage.createEmpty()

创建一个空的 nativeImage 实例.

nativeImage.createFromPath(path)

  • path String
  • 从指定 path 创建一个新的 nativeImage 实例 .

nativeImage.createFromBuffer(buffer[, scaleFactor])

  • buffer Buffer
  • scaleFactor Double (可选)
  • buffer 创建一个新的 nativeImage 实例 .默认 scaleFactor 是 1.0.

nativeImage.createFromDataURL(dataURL)

  • dataURL String
  • dataURL 创建一个新的 nativeImage 实例 .

实例方法

nativeImage 有如下方法:

const nativeImage = require('electron').nativeImage;
var image = nativeImage.createFromPath('/Users/somebody/images/icon.png');

image.toPng()

返回一个 Buffer ,它包含了图片的 PNG 编码数据.

image.toJpeg(quality)

  • quality Integer (必须 ) - 在 0 - 100 之间.
  • 返回一个 Buffer ,它包含了图片的 JPEG 编码数据.

image.toDataURL()

返回图片数据的 URL.

image.getNativeHandle() OS X

返回一个保存了 c 指针的 Buffer 来潜在处理原始图像.在OS X, 将会返回一个 NSImage 指针实例.

注意那返回的指针是潜在原始图像的弱指针,而不是一个复制,你必须 确保与 nativeImage 的关联不间断 .

image.isEmpty()

返回一个 boolean ,标识图片是否为空.

image.getSize()

返回图片的 size.

image.setTemplateImage(option)

  • option Boolean
  • 将图片标识为模板图片.

image.isTemplateImage()

返回一个 boolean ,标识图片是否是模板图片.

下一节:screen 模块检索屏幕的 size,显示,鼠标位置等的信息.在 app 模块的ready 事件触发之前不可使用这个模块.