什么是多态

多态的概念比较简单,就是同一操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果。如果按照这个概念来定义的话,那么多态应该是一种运行期的状态。

多态的必要条件

为了实现运行期的多态,或者说是动态绑定,需要满足三个条件:

  • 有类继承或者接口实现
  • 子类要重写父类的方法
  • 父类的引用指向子类的对象

简单来一段代码解释下:

public class Parent{
  
    public void call(){
        sout("im Parent");
    }
}
public class Son extends Parent{// 1.有类继承或者接口实现
    public void call(){// 2.子类要重写父类的方法
        sout("im Son");
    }
}
public class Daughter extends Parent{// 1.有类继承或者接口实现
    public void call(){// 2.子类要重写父类的方法
        sout("im Daughter");
    }
}
public class Test{
  
    public static void main(String[] args){
        Parent p = new Son(); //3.父类的引用指向子类的对象
        Parent p1 = new Daughter(); //3.父类的引用指向子类的对象
    }
}

这样,就实现了多态,同样是Parent类的实例,p.call 调用的是Son类的实现、p1.call调用的是Daughter的实现。有人说,你自己定义的时候不就已经知道p是son,p1是Daughter了么。但是,有些时候你用到的对象并不都是自己声明的。比如Spring 中的IoC出来的对象,你在使用的时候就不知道他是谁,或者说你可以不用关心他是谁。根据具体情况而定。

IoC,是IoC—Inversion of Control 的缩写,中文翻译成“控制反转”,它是一种设计思想,意味着将你设计好的对象交给容器控制,而不是传统的在你的对象内部直接控制。

换句话说当我们使用Spring框架的时候,对象是Spring容器创建出来并由容器进行管理,我们只需要使用就行了。

静态多态

上面我们说的多态,是一种运行期的概念。另外,还有一种说法,包括维基百科也说明,多态还分为动态多态和静态多态。上面提到的那种动态绑定认为是动态多态,因为只有在运行期才能知道真正调用的是哪个类的方法。很多人认为,还有一种静态多态,一般认为Java中的函数重载是一种静态多态,因为他需要在编译期决定具体调用哪个方法。但是,其实作者认为,多态应该是一种运行期特性,Java中的方法重写是多态的体现。虽然也有人提出重载是一种静态多态的想法,这个问题在StackOverflow等网站上有很多人讨论,但是并没有什么定论。我更加倾向于重载不是多态。