Example: iterator-go
当前rpcx提供了四种内置的编解码器,你也可以定义你自己的编解码器, 如Avro等:
// SerializeType defines serialization type of payload.
type SerializeType byte
const (
// SerializeNone uses raw []byte and don't serialize/deserialize
SerializeNone SerializeType = iota
// JSON for payload.
JSON
// ProtoBuffer for payload.
ProtoBuffer
// MsgPack for payload
MsgPack
)
服务会使用和客户端一样的编解码器,客户端使用JSON, 服务也返回 JSON 格式的数据。 rpcx 默认使用 msgpack 编解码器。
var DefaultOption = Option{
Retries: 3,
RPCPath: share.DefaultRPCPath,
ConnectTimeout: 10 * time.Second,
Breaker: CircuitBreaker,
SerializeType: protocol.MsgPack,
CompressType: protocol.None,
}
你可以设置你的option, 选择你自己的编解码器:
func NewXClient(servicePath string, failMode FailMode, selectMode SelectMode, discovery ServiceDiscovery, option Option)
- SerializeNone:这种编解码器不会对数据进行编解码,并且要求数据是
[]byte
类型的数据。 - JSON:JSON是一个通用的数据交换的格式,可以应用在很多语言中。对性能要求不是非常高的场景,可以使用这种编解码。
- Protobuf:Example: protobuf,Protobuf 是一个高性能的编解码器, 由Google出品, 应用在很多项目中。
- MsgPack:默认的编解码器,messagepack 是另外一种高性能的编解码器, 也是跨语言的编解码器。
- 定制编解码器:这个例子 gob 使用 gob作为编解码器。
下一节:在分布式架构中, 如SOA或者微服务架构,你不能担保服务调用如你所预想的一样好。有时候服务会宕机、网络被挖断、网络变慢等,所以你需要容忍这些状况。