《ECMAScript 6入门》全面介绍了ECMAScript6新引入的语法特性,覆盖了ECMAScript 6 与 ECMAScript 5 的所有不同之处,对涉及的语法知识给予了详细介绍,并给出了大量简洁易懂的示例代码。
2021年07月15日
2021年07月15日 本章探讨如何将ES6的新语法,运用到编码实践之中,与传统的JavaScript语法结合在一起,写出合理的、易于阅读和维护的代码。
2021年07月15日 ES6的Class只是面向对象编程的语法糖,升级了ES5的构造函数的原型链继承的写法,并没有解决模块化问题。Module功能就是为了解决这个问题而提出的。
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2021年07月15日 异步编程对JavaScript语言太重要。JavaScript只有一根线程,如果没有异步编程,根本没法用,非卡死不可。
2021年07月15日 Promise在JavaScript语言早有实现,ES6将其写进了语言标准,统一了用法,原生提供了Promise对象。所谓Promise,就是一个对象,用来传递异步操作的消息。它代表了某个未来才会知道结果的事件(通常是一个异步操作),并且这个事件提供统一的API,可供进一步处理。
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2021年07月15日 ES5的对象属性名都是字符串,这容易造成属性名的冲突。比如,你使用了一个他人提供的对象,但又想为这个对象添加新的方法,新方法的名字就有可能与现有方法产生冲突。如果有一种机制,保证每个属性的名字都是独一无二的就好了,这样就从根本上防止属性名的冲突。这就是ES6引入Symbol的原因。
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2021年07月15日 ES6加强了对Unicode的支持,并且扩展了字符串对象。
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作者:heibaiying
博客:https://blog.csdn.net/m0_37809146
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2021年12月07日
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