16.1. 交互模式

16.1.1. 错误处理

当错误发生时,解释器打印一个错误信息和堆栈跟踪。在交互模式下,它返回主提示符;当输入来自文件的时候,在打印堆栈跟踪后以非零退出(a nonzero exit)状态退出。(在 try 声明中被 except 子句捕捉到的异常在这种情况下不是错误。)有些错误是非常致命的会导致一个非零状态的退出;这也适用于内部错误以及某些情况的内存耗尽。所有的错误信息都写入到标准错误流;来自执行的命令的普通输出写入到标准输出。

输入中断符(通常是 Control-C 或者 DEL)到主或者从提示符中会取消输入并且返回到主提示。当命令执行中输入中断符会引起 KeyboardInterrupt 异常,这个异常能够被一个 try 声明处理。

16.1.2. 可执行 Python 脚本

在 BSD’ish Unix 系统上,Python 脚本可直接执行,像 shell 脚本一样,只需要把下面内容加入到

#!/usr/bin/env python3.5

(假设 python 解释器在用户的 PATH 中)脚本的开头,并给予该文件的可执行模式。#! 必须是文件的头两个字符。在一些系统上,第一行必须以 Unix-style 的行结束符('\n')结束,不能以 Windows 的行结束符('\r\n')。 注意 '#' 在 Python 中是用于注释的。

使用 chmod 命令能够给予脚本执行模式或者权限。

$ chmod +x myscript.py

在 Windows 系统上,没有一个 “可执行模式” 的概念。Python 安装器会自动地把 .py 文件和 python.exe 关联起来,因此双击 Python 将会把它当成一个脚本运行。文件扩展名也可以是 .pyw,在这种情况下,运行时不会出现控制台窗口。

16.1.3. 交互式启动文件

当你使用交互式 Python 的时候,它常常很方便地执行一些命令在每次解释器启动时。你可以这样做:设置一个名为 PYTHONSTARTUP 的环境变量为包含你的启动命令的文件名。这跟 Unix shells 的 .profile 特点有些类似。

这个文件在交互式会话中是只读的,在当 Python 从脚本中读取命令,以及在当 /dev/tty 被作为明确的命令源的时候不只是可读的。该文件在交互式命令被执行的时候在相同的命名空间中能够被执行,因此在交互式会话中定义或者导入的对象能够无需授权就能使用。你也能在文件中更改提示 sys.ps1sys.ps2

如果你想要从当前目录中读取一个附加的启动文件,你可以在全局启动文件中编写代码像这样:if os.path.isfile('.pythonrc.py'): exec(open('.pythonrc.py').read())。如果你想要在脚本中使用启动文件的话,你必须在脚本中明确要这么做:

import os
filename = os.environ.get('PYTHONSTARTUP')
if filename and os.path.isfile(filename):
    with open(filename) as fobj:
       startup_file = fobj.read()
    exec(startup_file)

16.1.4. 定制模块

Python 提供两个钩子为了让你们定制 sitecustomizeusercustomize。为了看看它的工作机制的话,你必须首先找到你的用户 site-packages 目录的位置。启动 Python 并且运行这段代码:

>>> import site
>>> site.getusersitepackages()
'/home/user/.local/lib/python3.4/site-packages'

现在你可以创建一个名为 usercustomize.py 的文件在你的用户 site-packages 目录,并且在里面放置你想要的任何内容。它会影响 Python 的每一次调用,除非它以 -s (禁用自动导入)选项启动。

sitecustomize 以同样地方式工作,但是通常由是机器的管理员创建在全局的 site-packages 目录中,并且是在 usercustomize 之前导入。请参阅 site 模块获取更多信息。