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5. C语言的流程控制
C 语言的程序是顺序执行,即先执行前面的语句,再执行后面的语句。开发者如果想要控制程序执行的流程,就必须使用流程控制的语法结构,主要是条件执行和循环执行。
if 语句
if
语句用于条件判断,满足条件时,就执行指定的语句。
if (expression) statement
- 上面式子中,表达式
expression
为真(值不为0
)时,就执行statement
语句。
if
后面的判断条件expression
外面必须有圆括号,否则会报错。语句体部分statement
可以是一个语句,也可以是放在大括号里面的复合语句。下面是一个例子。
if (x == 10) printf("x is 10");
- 上面示例中,当变量
x
为10
时,就会输出一行文字。对于只有一个语句的语句体,语句部分通常另起一行。
if (x == 10)
printf("x is 10\n");
- 如果有多条语句,就需要把它们放在大括号里面,组成一个复合语句。
if (line_num == MAX_LINES) {
line_num = 0;
page_num++;
}
if
语句可以带有else
分支,指定条件不成立时(表达式expression
的值为0
),所要执行的代码。
if (expression) statement
else statement
- 下面是一个例子。
if (i > j)
max = i;
else
max = j;
- 如果
else
的语句部分多于一行,同样可以把它们放在大括号里面。
else
可以与另一个if
语句连用,构成多重判断。
if (expression)
statement
else if (expression)
statement
...
else if (expression)
statement
else
statement
- 如果有多个
if
和else
,可以记住这样一条规则,else
总是跟最接近的if
匹配。
if (number > 6)
if (number < 12)
printf("The number is more than 6, less than 12.\n");
else
printf("It is wrong number.\n");
- 上面示例中,
else
部分匹配最近的if
(即number < 12
),所以如果number
等于6,就不会执行else
的部分。
- 这样很容易出错,为了提供代码的可读性,建议使用大括号,明确
else
匹配哪一个if
。
if (number > 6) {
if (number < 12) {
printf("The number is more than 6, less than 12.\n");
}
} else {
printf("It is wrong number.\n");
}
- 上面示例中,使用了大括号,就可以清晰地看出
else
匹配外层的if
。
三元运算符 ?:
switch 语句
- switch 语句是一种特殊形式的 if...else 结构,用于判断条件有多个结果的情况。它把多重的
else if
改成更易用、可读性更好的形式。
switch (expression) {
case value1: statement
case value2: statement
default: statement
}
- 上面代码中,根据表达式
expression
不同的值,执行相应的case
分支。如果找不到对应的值,就执行default
分支。
- 下面是一个例子。
switch (grade) {
case 0:
printf("False");
break;
case 1:
printf("True");
break;
default:
printf("Illegal");
}
- 上面示例中,根据变量
grade
不同的值,会执行不同的case
分支。如果等于0
,执行case 0
的部分;如果等于1
,执行case 1
的部分;否则,执行default
的部分。default
表示处理以上所有case
都不匹配的情况。
- 每个
case
语句体的结尾,都应该有一个break
语句,作用是跳出整个switch
结构,不再往下执行。如果缺少break
,就会导致继续执行下一个case
或default
分支。
switch (grade) {
case 0:
printf("False");
case 1:
printf("True");
break;
default:
printf("Illegal");
}
- 上面示例中,
case 0
的部分没有break
语句,导致这个分支执行完以后,不会跳出switch
结构,继续执行case 1
分支。
- 利用这个特点,如果多个
case
分支对应同样的语句体,可以写成下面这样。
switch (grade) {
case 0:
case 1:
printf("True");
break;
default:
printf("Illegal");
}
- 上面示例中,
case 0
分支没有任何语句,导致case 0
和case 1
都会执行同样的语句体。
case
后面的语句体,不用放在大括号里面,这也是为什么需要break
的原因。
default
分支用来处理前面的 case 都不匹配的情况,最好放在所有 case 的后面,这样就不用写break
语句。这个分支是可选的,如果没有该分支,遇到所有的 case 都不匹配的情况,就会直接跳出整个 switch 代码块。
while 语句
while
语句用于循环结构,满足条件时,不断执行循环体。
while (expression)
statement
- 上面代码中,如果表达式
expression
为非零值(表示真),就会执行statement
语句,然后再次判断expression
是否为零;如果expression
为零(表示伪)就跳出循环,不再执行循环体。
while (i < n)
i = i + 2;
- 上面示例中,只要
i
小于n
,i
就会不断增加2。
- 如果循环体有多个语句,就需要使用大括号将这些语句组合在一起。
while (expression) {
statement;
statement;
}
- 下面是一个例子。
i = 0;
while (i < 10) {
printf("i is now %d!\n", i);
i++;
}
printf("All done!\n");
- 上面代码中,循环体会执行10次,每次将
i
增加1
,直到等于10
才退出循环。
- 只要条件为真,
while
会产生无限循环。下面是一种常见的无限循环的写法。
while (1) {
// ...
}
- 上面的示例虽然是无限循环,但是循环体内部可以用
break
语句跳出循环。
do...while 结构
do...while
结构是while
的变体,它会先执行一次循环体,然后再判断是否满足条件。如果满足的话,就继续执行循环体,否则跳出循环。
do statement
while (expression);
- 上面代码中,不管条件
expression
是否成立,循环体statement
至少会执行一次。每次statement
执行完毕,就会判断一次expression
,决定是否结束循环。
i = 10;
do --i;
while (i > 0);
- 上面示例中,变量
i
先减去1,再判断是否大于0。如果大于0,就继续减去1,直到i
等于0
为止。
- 如果循环部分有多条语句,就需要放在大括号里面。
i = 10;
do {
printf("i is %d\n", i);
i++;
} while (i < 10);
printf("All done!\n");
- 上面例子中,变量
i
并不满足小于10
的条件,但是循环体还是会执行一次。
for 语句
for
语句是最常用的循环结构,通常用于精确控制循环次数。
for (initialization; continuation; action)
statement;
- 上面代码中,
for
语句的条件部分(即圆括号里面的部分)有三个表达式。
initialization
:初始化表达式,用于初始化循环变量,只执行一次。
continuation
:判断表达式,只要为true
,就会不断执行循环体。
action
:循环变量处理表达式,每轮循环结束后执行,使得循环变量发生变化。
- 循环体部分的
statement
可以是一条语句,也可以是放在大括号里面的复合语句。下面是一个例子。
for (int i = 10; i > 0; i--)
printf("i is %d\n", i);
- 上面示例中,循环变量
i
在for
的第一个表达式里面声明,该变量只用于本次循环。离开循环体之后,就会失效。
- 条件部分的三个表达式,每一个都可以有多个语句,语句与语句之间使用逗号分隔。
int i, j;
for (i = 0, j = 999; i < 10; i++, j--) {
printf("%d, %d\n", i, j);
}
- 上面示例中,初始化部分有两个语句,分别对变量
i
和j
进行赋值。
for
的三个表达式都不是必需的,甚至可以全部省略,这会形成无限循环。
for (;;) {
printf("本行会无限循环地打印。\n" );
}
- 上面示例由于没有判断条件,就会形成无限循环。
break 语句
break
语句有两种用法。一种是与switch
语句配套使用,用来中断某个分支的执行,这种用法前面已经介绍过了。另一种用法是在循环体内部跳出循环,不再进行后面的循环了。
for (int i = 0; i < 3; i++) {
for (int j = 0; j < 3; j++) {
printf("%d, %d\n", i, j);
break;
}
}
- 上面示例中,
break
语句使得循环跳到下一个i
。
while ((ch = getchar()) != EOF) {
if (ch == '\n') break;
putchar(ch);
}
- 上面示例中,一旦读到换行符(
\n
),break
命令就跳出整个while
循环,不再继续读取了。
- 注意,
break
命令只能跳出循环体和switch
结构,不能跳出if
结构。
if (n > 1) {
if (n > 2) break; // 无效
printf("hello\n");
}
- 上面示例中,
break
语句是无效的,因为它不能跳出外层的if
结构。
continue 语句
continue
语句用于在循环体内部终止本轮循环,进入下一轮循环。只要遇到continue
语句,循环体内部后面的语句就不执行了,回到循环体的头部,开始执行下一轮循环。
for (int i = 0; i < 3; i++) {
for (int j = 0; j < 3; j++) {
printf("%d, %d\n", i, j);
continue;
}
}
- 上面示例中,有没有
continue
语句,效果一样,都表示跳到下一个j
。
while ((ch = getchar()) != '\n') {
if (ch == '\t') continue;
putchar(ch);
}
- 上面示例中,只要读到的字符是制表符(
\t
),就用continue
语句跳过该字符,读取下一个字符。
goto 语句
- goto 语句用于跳到指定的标签名。这会破坏结构化编程,建议不要轻易使用,这里为了语法的完整,介绍一下它的用法。
char ch;
top: ch = getchar();
if (ch == 'q')
goto top;
- 上面示例中,
top
是一个标签名,可以放在正常语句的前面,相当于为这行语句做了一个标记。程序执行到goto
语句,就会跳转到它指定的标签名。
infinite_loop:
print("Hello, world!\n");
goto infinite_loop;
- 上面的代码会产生无限循环。
- goto 的一个主要用法是跳出多层循环。
for(...) {
for (...) {
while (...) {
do {
if (some_error_condition)
goto bail;
} while(...);
}
}
}
bail:
// ... ...
- 上面代码有很复杂的嵌套循环,不使用 goto 的话,想要完全跳出所有循环,写起来很麻烦。
- goto 的另一个用途是提早结束多重判断。
if (do_something() == ERR)
goto error;
if (do_something2() == ERR)
goto error;
if (do_something3() == ERR)
goto error;
if (do_something4() == ERR)
goto error;
- 上面示例有四个判断,只要有一个发现错误,就使用 goto 跳过后面的判断。
- 注意,goto 只能在同一个函数之中跳转,并不能跳转到其他函数。
下一节:C 语言的每一种数据,都是有类型(type)的,编译器必须知道数据的类型,才能操作数据。所谓“类型”,就是相似的数据所拥有的共同特征,那么一旦知道某个值的数据类型,就能知道该值的特征和操作方式。
基本数据类型有三种:字符(char)、整数(int)和浮点数(float)。复杂的类型都是基于它们构建的。