通过前面几节的分析,我们对响应式数据对象以及它的 getter 和 setter 部分做了了解,但是对于一些特殊情况是需要注意的,接下来我们就从源码的角度来看 Vue 是如何处理这些特殊情况的。
对象添加属性
对于使用 Object.defineProperty
实现响应式的对象,当我们去给这个对象添加一个新的属性的时候,是不能够触发它的 setter 的,比如:
var vm = new Vue({
data:{
a:1
}
})
// vm.b 是非响应的
vm.b = 2
但是添加新属性的场景我们在平时开发中会经常遇到,那么 Vue 为了解决这个问题,定义了一个全局 API Vue.set
方法,它在 src/core/global-api/index.js
中初始化:
Vue.set = set
这个 set
方法的定义在 src/core/observer/index.js
中:
/**
* Set a property on an object. Adds the new property and
* triggers change notification if the property doesn't
* already exist.
*/
export function set (target: Array<any> | Object, key: any, val: any): any {
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' &&
(isUndef(target) || isPrimitive(target))
) {
warn(`Cannot set reactive property on undefined, null, or primitive value: ${(target: any)}`)
}
if (Array.isArray(target) && isValidArrayIndex(key)) {
target.length = Math.max(target.length, key)
target.splice(key, 1, val)
return val
}
if (key in target && !(key in Object.prototype)) {
target[key] = val
return val
}
const ob = (target: any).__ob__
if (target._isVue || (ob && ob.vmCount)) {
process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn(
'Avoid adding reactive properties to a Vue instance or its root $data ' +
'at runtime - declare it upfront in the data option.'
)
return val
}
if (!ob) {
target[key] = val
return val
}
defineReactive(ob.value, key, val)
ob.dep.notify()
return val
}
set
方法接收 3个参数,target
可能是数组或者是普通对象,key
代表的是数组的下标或者是对象的键值,val
代表添加的值。首先判断如果 target
是数组且 key
是一个合法的下标,则之前通过 splice
去添加进数组然后返回,这里的 splice
其实已经不仅仅是原生数组的 splice
了,稍后我会详细介绍数组的逻辑。接着又判断 key
已经存在于 target
中,则直接赋值返回,因为这样的变化是可以观测到了。接着再获取到 target.ob
并赋值给 ob
,之前分析过它是在 Observer
的构造函数执行的时候初始化的,表示 Observer
的一个实例,如果它不存在,则说明 target
不是一个响应式的对象,则直接赋值并返回。最后通过 defineReactive(ob.value, key, val)
把新添加的属性变成响应式对象,然后再通过 ob.dep.notify()
手动的触发依赖通知,还记得我们在给对象添加 getter 的时候有这么一段逻辑:
export function defineReactive (
obj: Object,
key: string,
val: any,
customSetter?: ?Function,
shallow?: boolean
) {
// ...
let childOb = !shallow && observe(val)
Object.defineProperty(obj, key, {
enumerable: true,
configurable: true,
get: function reactiveGetter () {
const value = getter ? getter.call(obj) : val
if (Dep.target) {
dep.depend()
if (childOb) {
childOb.dep.depend()
if (Array.isArray(value)) {
dependArray(value)
}
}
}
return value
},
// ...
})
}
在 getter 过程中判断了 childOb
,并调用了 childOb.dep.depend()
收集了依赖,这就是为什么执行 Vue.set
的时候通过 ob.dep.notify()
能够通知到 watcher
,从而让添加新的属性到对象也可以检测到变化。这里如果 value
是个数组,那么就通过 dependArray
把数组每个元素也去做依赖收集。
数组
接着说一下数组的情况,Vue 也是不能检测到以下变动的数组:
- 当你利用索引直接设置一个项时,例如:
vm.items[indexOfItem] = newValue
- 当你修改数组的长度时,例如:
vm.items.length = newLength
对于第一种情况,可以使用:Vue.set(example1.items, indexOfItem, newValue)
;而对于第二种情况,可以使用 vm.items.splice(newLength)
。
我们刚才也分析到,对于 Vue.set
的实现,当 target
是数组的时候,也是通过 target.splice(key, 1, val)
来添加的,那么这里的 splice
到底有什么黑魔法,能让添加的对象变成响应式的呢。
其实之前我们也分析过,在通过 observe
方法去观察对象的时候会实例化 Observer
,在它的构造函数中是专门对数组做了处理,它的定义在 src/core/observer/index.js
中。
export class Observer {
constructor (value: any) {
this.value = value
this.dep = new Dep()
this.vmCount = 0
def(value, '__ob__', this)
if (Array.isArray(value)) {
const augment = hasProto
? protoAugment
: copyAugment
augment(value, arrayMethods, arrayKeys)
this.observeArray(value)
} else {
// ...
}
}
}
这里我们只需要关注 value
是 Array 的情况,首先获取 augment
,这里的 hasProto
实际上就是判断对象中是否存在 proto
,如果存在则 augment
指向 protoAugment
, 否则指向 copyAugment
,来看一下这两个函数的定义:
/**
* Augment an target Object or Array by intercepting
* the prototype chain using __proto__
*/
function protoAugment (target, src: Object, keys: any) {
/* eslint-disable no-proto */
target.__proto__ = src
/* eslint-enable no-proto */
}
/**
* Augment an target Object or Array by defining
* hidden properties.
*/
/* istanbul ignore next */
function copyAugment (target: Object, src: Object, keys: Array<string>) {
for (let i = 0, l = keys.length; i < l; i++) {
const key = keys[i]
def(target, key, src[key])
}
}
protoAugment
方法是直接把 target.proto
原型直接修改为 src
,而 copyAugment
方法是遍历 keys,通过 def
,也就是 Object.defineProperty
去定义它自身的属性值。对于大部分现代浏览器都会走到 protoAugment
,那么它实际上就把 value
的原型指向了 arrayMethods
,arrayMethods
的定义在 src/core/observer/array.js
中:
import { def } from '../util/index'
const arrayProto = Array.prototype
export const arrayMethods = Object.create(arrayProto)
const methodsToPatch = [
'push',
'pop',
'shift',
'unshift',
'splice',
'sort',
'reverse'
]
/**
* Intercept mutating methods and emit events
*/
methodsToPatch.forEach(function (method) {
// cache original method
const original = arrayProto[method]
def(arrayMethods, method, function mutator (...args) {
const result = original.apply(this, args)
const ob = this.__ob__
let inserted
switch (method) {
case 'push':
case 'unshift':
inserted = args
break
case 'splice':
inserted = args.slice(2)
break
}
if (inserted) ob.observeArray(inserted)
// notify change
ob.dep.notify()
return result
})
})
可以看到,arrayMethods
首先继承了 Array
,然后对数组中所有能改变数组自身的方法,如 push、pop
等这些方法进行重写。重写后的方法会先执行它们本身原有的逻辑,并对能增加数组长度的 3 个方法 push、unshift、splice
方法做了判断,获取到插入的值,然后把新添加的值变成一个响应式对象,并且再调用 ob.dep.notify()
手动触发依赖通知,这就很好地解释了之前的示例中调用 vm.items.splice(newLength)
方法可以检测到变化。
总结
通过这一节的分析,我们对响应式对象又有了更全面的认识,如果在实际工作中遇到了这些特殊情况,我们就可以知道如何把它们也变成响应式的对象。其实对于对象属性的删除也会用同样的问题,Vue 同样提供了 Vue.del
的全局 API,它的实现和 Vue.set
大同小异,甚至还要更简单一些,这里我就不去分析了,感兴趣的同学可以自行去了解。
下一节:Vue 的组件对象支持了计算属性 computed 和侦听属性 watch 2 个选项,很多同学不了解什么时候该用 computed 什么时候该用 watch。先不回答这个问题,我们接下来从源码实现的角度来分析它们两者有什么区别。