在编程语言中,一个函数或一个方法一般都有返回值,但也存在不返回值的情况,此时,这些函数仅仅是处理一些事务, 没有返回,或者说没有明确的返回值,在pascal语言中它有一个专有的关键字 procedure 。 在PHP中,函数都有返回值,分两种情况,使用return语句明确的返回和没有return语句返回NULL。
return语句
当使用return语句时,PHP给用户自定义的函数返回指定类型的变量。 依旧我们查看源码的方式,对return 关键字进行词法分析和语法分析后,生成中间代码。 从 Zend/zend_language_parser.y文件中可以确认其生成中间代码调用的是 zend_do_return 函数。
[c]
void zend_do_return(znode *expr, int do_end_vparse TSRMLS_DC) /* {{{ */
{
zend_op *opline;
int start_op_number, end_op_number;
if (do_end_vparse) {
if (CG(active_op_array)->return_reference
&& !zend_is_function_or_method_call(expr)) {
zend_do_end_variable_parse(expr, BP_VAR_W, 0 TSRMLS_CC);/* 处理返回引用 */
} else {
zend_do_end_variable_parse(expr, BP_VAR_R, 0 TSRMLS_CC);/* 处理常规变量返回 */
}
}
...// 省略 取其它中间代码操作
opline->opcode = ZEND_RETURN;
if (expr) {
opline->op1 = *expr;
if (do_end_vparse && zend_is_function_or_method_call(expr)) {
opline->extended_value = ZEND_RETURNS_FUNCTION;
}
} else {
opline->op1.op_type = IS_CONST;
INIT_ZVAL(opline->op1.u.constant);
}
SET_UNUSED(opline->op2);
}
/* }}} */
生成中间代码为 ZEND_RETURN 。 第一个操作数的类型在返回值为可用的表达式时, 其类型为表达式的操作类型,否则类型为 IS_CONST。这在后续计算执行中间代码函数时有用到。 根据操作数的不同,ZEND_RETURN中间代码会执行 ZEND_RETURN_SPEC_CONST_HANDLER, ZEND_RETURN_SPEC_TMP_HANDLER或ZEND_RETURN_SPEC_TMP_HANDLER。 这三个函数的执行流程基本类似,包括对一些错误的处理。 这里我们以ZEND_RETURN_SPEC_CONST_HANDLER为例说明函数返回值的执行过程:
[c]
static int ZEND_FASTCALL ZEND_RETURN_SPEC_CONST_HANDLER(ZEND_OPCODE_HANDLER_ARGS)
{
zend_op *opline = EX(opline);
zval *retval_ptr;
zval **retval_ptr_ptr;
if (EG(active_op_array)->return_reference == ZEND_RETURN_REF) {
// 返回引用时不允许常量和临时变量
if (IS_CONST == IS_CONST || IS_CONST == IS_TMP_VAR) {
/* Not supposed to happen, but we'll allow it */
zend_error(E_NOTICE, "Only variable references \
should be returned by reference");
goto return_by_value;
}
retval_ptr_ptr = NULL; // 返回值
if (IS_CONST == IS_VAR && !retval_ptr_ptr) {
zend_error_noreturn(E_ERROR, "Cannot return string offsets by reference");
}
if (IS_CONST == IS_VAR && !Z_ISREF_PP(retval_ptr_ptr)) {
if (opline->extended_value == ZEND_RETURNS_FUNCTION &&
EX_T(opline->op1.u.var).var.fcall_returned_reference) {
} else if (EX_T(opline->op1.u.var).var.ptr_ptr ==
&EX_T(opline->op1.u.var).var.ptr) {
if (IS_CONST == IS_VAR && !0) {
/* undo the effect of get_zval_ptr_ptr() */
PZVAL_LOCK(*retval_ptr_ptr);
}
zend_error(E_NOTICE, "Only variable references \
should be returned by reference");
goto return_by_value;
}
}
if (EG(return_value_ptr_ptr)) { // 返回引用
SEPARATE_ZVAL_TO_MAKE_IS_REF(retval_ptr_ptr); // is_ref__gc设置为1
Z_ADDREF_PP(retval_ptr_ptr); // refcount__gc计数加1
(*EG(return_value_ptr_ptr)) = (*retval_ptr_ptr);
}
} else {
return_by_value:
retval_ptr = &opline->op1.u.constant;
if (!EG(return_value_ptr_ptr)) {
if (IS_CONST == IS_TMP_VAR) {
}
} else if (!0) { /* Not a temp var */
if (IS_CONST == IS_CONST ||
EG(active_op_array)->return_reference == ZEND_RETURN_REF ||
(PZVAL_IS_REF(retval_ptr) && Z_REFCOUNT_P(retval_ptr) > 0)) {
zval *ret;
ALLOC_ZVAL(ret);
INIT_PZVAL_COPY(ret, retval_ptr); // 复制一份给返回值
zval_copy_ctor(ret);
*EG(return_value_ptr_ptr) = ret;
} else {
*EG(return_value_ptr_ptr) = retval_ptr; // 直接赋值
Z_ADDREF_P(retval_ptr);
}
} else {
zval *ret;
ALLOC_ZVAL(ret);
INIT_PZVAL_COPY(ret, retval_ptr); // 复制一份给返回值
*EG(return_value_ptr_ptr) = ret;
}
}
return zend_leave_helper_SPEC(ZEND_OPCODE_HANDLER_ARGS_PASSTHRU); // 返回前执行收尾工作
}
函数的返回值在程序执行时存储在 *EG(return_value_ptr_ptr)。ZE内核对值返回和引用返回作了区分, 并且在此基础上对常量,临时变量和其它类型的变量在返回时进行了不同的处理。在return执行完之前, ZE内核通过调用zend_leave_helper_SPEC函数,清除函数内部使用的变量等。 这也是ZE内核自动给函数加上NULL返回的原因之一。
没有return语句的函数
在PHP中,没有过程这个概念,只有没有返回值的函数。但是对于没有返回值的函数,PHP内核会“帮你“加上一个NULL来做为返回值。 这个“帮你”的操作也是在生成中间代码时进行的。在每个函数解析时都需要执行函数 zend_do_end_function_declaration , 在此函数中有一条语句:
[c]
zend_do_return(NULL, 0 TSRMLS_CC);
结合前面的内容,我们知道这条语句的作用就是返回NULL。这就是没有return语句的函数返回NULL的原因所在。
内部函数的返回值
内部函数的返回值都是通过一个名为 return_value 的变量传递的。 这个变量同时也是函数中的一个参数,在PHP_FUNCTION函数扩展开来后可以看到。 这个参数总是包含有一个事先申请好空间的 zval 容器,因此你可以直接访问其成员并对其进行修改而无需先对 return_value 执行一下 MAKE_STD_ZVAL 宏指令。 为了能够更方便从函数中返回结果,也为了省却直接访问 zval 容器内部结构的麻烦,ZEND 提供了一大套宏命令来完成相关的这些操作。 这些宏命令会自动设置好类型和数值。
从函数直接返回值的宏:
- RETURN_RESOURCE(resource) 返回一个资源。
- RETURN_BOOL(bool) 返回一个布尔值。
- RETURN_NULL() 返回一个空值。
- RETURN_LONG(long) 返回一个长整数。
- RETURN_DOUBLE(double) 返回一个双精度浮点数。
- RETURN_STRING(string, duplicate) 返回一个字符串。duplicate 表示这个字符是否使用 estrdup() 进行复制。
- RETURN_STRINGL(string, length, duplicate) 返回一个定长的字符串。其余跟 RETURN_STRING 相同。这个宏速度更快而且是二进制安全的。
- RETURN_EMPTY_STRING() 返回一个空字符串。
- RETURN_FALSE 返回一个布尔值假。
- RETURN_TRUE 返回一个布尔值真。
设置函数返回值的宏:
- RETVAL_RESOURCE(resource) 设定返回值为指定的一个资源。
- RETVAL_BOOL(bool) 设定返回值为指定的一个布尔值。
- RETVAL_NULL 设定返回值为空值
- RETVAL_LONG(long) 设定返回值为指定的一个长整数。
- RETVAL_DOUBLE(double) 设定返回值为指定的一个双精度浮点数。
- RETVAL_STRING(string, duplicate) 设定返回值为指定的一个字符串,duplicate 含义同 RETURN_STRING。
- RETVAL_STRINGL(string, length, duplicate) 设定返回值为指定的一个定长的字符串。其余跟 RETVAL_STRING 相同。这个宏速度更快而且是二进制安全的。
- RETVAL_EMPTY_STRING 设定返回值为空字符串。
- RETVAL_FALSE 设定返回值为布尔值假。
- RETVAL_TRUE 设定返回值为布尔值真。
如果需要返回的是像数组和对象这样的复杂类型的数据,那就需要先调用 array_init() 和 object_init(), 也可以使用相应的 hash 函数直接操作 return_value。 由于这些类型主要是由一些杂七杂八的东西构成,所以对它们就没有了相应的宏。
关于内部函数的return_value值是如何赋值给*EG(return_value_ptr_ptr), 函数的调用是如何进行的,请阅读下一小节 函数的调用和执行.
下一节:前面小节中对函数的内部表示以及参数的传递,返回值都有了介绍,那函数是怎么被调用的呢? 内置函数和用户定义函数在调用时会有什么不一样呢?下面将介绍函数调用和执行的过程。