在面向对象语言中,都会内置一些语言内置提供的基本功能类,比如JavaScript中的Array,Number等类,PHP中也有很多这种类,比如Directory,stdClass,Exception等类,同时一些标准扩展比如PDO等扩展中也会定义一些类,PHP中类是不允许重复定义的,所以在编写代码时不允许定义已经存在的类。
同时PHP中有一些特殊的类:self,static和parent,相信读者对这self和parent都比较熟悉了,而static特殊类是PHP5.3才引入的。
PHP中的static关键字非常多义:
<?php
var_dump(self); // -> string(4) "self"
上面的代码并没有报错,如果你把error_reporting(E_ALL)打开,就能看到实际是什么情况了:运行这段代码会出现“ Notice: Use of undefined constant self - assumed 'self'“,也就是说PHP把self当成一个普通常量了,尝试未定义的常量会把产量本身当成一个字符串,例如上例的”self",不过同时会出一个NOTICE,这就是说self这个标识符并没有什么特殊的。
<?php
define('self',"stdClass");
echo self; // stdClass
不同语言中的关键字的意义会有些区别,Wikipedia上的解释是: 具有特殊含义的标识符或者单词,从这个意义上说$this也算是一个关键字,但在PHP的关键字列表中并没有。 PHP的关键字和C/C++一样属于保留字(关键字),关键字用于表示特定的语法形式,例如函数定义,流程控制等结构。 这些关键字有他们的特定的使用场景,而上面提到的self和parent并没有这样的限制。
self,parent,static类
前面已经说过self的特殊性。self是一个特殊类,它指向当前类,但只有在类定义内部才有效,但也并不一定指向类本身这个特殊类,比如前面的代码,如果放在类方法体内运行,echo self; 还是会输出常量self的值,而不是当前类,它不止要求在类的定义内部,还要求在类的上下文环境,比如 new self()的时候,这时self就指向当前类,或者 self::$static_varible
,self::CONSTANT
类似的作用域解析符号(::),这时的self才会作为指向本身的类而存在。
同理parent也和self类似。下面先看看在在类的环境下的编译吧 $PHP_SRC/Zend/zend_language_parser.y:
class_name_reference:
class_name { zend_do_fetch_class(&$$, &$1 TSRMLS_CC); }
| dynamic_class_name_reference { zend_do_end_variable_parse(&$1, BP_VAR_R, 0 TSRMLS_CC); zend_do_fetch_class(&$$, &$1 TSRMLS_CC); }
;
在需要获取类名时会执行zend_do_fetch_class()函数:
void zend_do_fetch_class(znode *result, znode *class_name TSRMLS_DC)
{
// ...
opline->opcode = ZEND_FETCH_CLASS;
if (class_name->op_type == IS_CONST) {
int fetch_type;
fetch_type = zend_get_class_fetch_type(class_name->u.constant.value.str.val, class_name->u.constant.value.str.len);
switch (fetch_type) {
case ZEND_FETCH_CLASS_SELF:
case ZEND_FETCH_CLASS_PARENT:
case ZEND_FETCH_CLASS_STATIC:
SET_UNUSED(opline->op2);
opline->extended_value = fetch_type;
zval_dtor(&class_name->u.constant);
break;
default:
zend_resolve_class_name(class_name, &opline->extended_value, 0 TSRMLS_CC);
opline->op2 = *class_name;
break;
}
} else {
opline->op2 = *class_name;
}
// ...
}
上面省略了一些无关的代码,重点关注fetch_type变量。这是通过zend_get_class_fetch_type()函数获取到的。
int zend_get_class_fetch_type(const char *class_name, uint class_name_len)
{
if ((class_name_len == sizeof("self")-1) &&
!memcmp(class_name, "self", sizeof("self")-1)) {
return ZEND_FETCH_CLASS_SELF;
} else if ((class_name_len == sizeof("parent")-1) &&
!memcmp(class_name, "parent", sizeof("parent")-1)) {
return ZEND_FETCH_CLASS_PARENT;
} else if ((class_name_len == sizeof("static")-1) &&
!memcmp(class_name, "static", sizeof("static")-1)) {
return ZEND_FETCH_CLASS_STATIC;
} else {
return ZEND_FETCH_CLASS_DEFAULT;
}
}
前面的代码是Zend引擎编译类相关操作的代码,下面就到执行阶段了,self,parent等类的指向会在执行时进行获取,找到执行opcode为ZEND_FETCH_CLASS的执行函数:
zend_class_entry *zend_fetch_class(const char *class_name, uint class_name_len, int fetch_type TSRMLS_DC)
{
zend_class_entry **pce;
int use_autoload = (fetch_type & ZEND_FETCH_CLASS_NO_AUTOLOAD) == 0;
int silent = (fetch_type & ZEND_FETCH_CLASS_SILENT) != 0;
fetch_type &= ZEND_FETCH_CLASS_MASK;
check_fetch_type:
switch (fetch_type) {
case ZEND_FETCH_CLASS_SELF:
if (!EG(scope)) {
zend_error(E_ERROR, "Cannot access self:: when no class scope is active");
}
return EG(scope);
case ZEND_FETCH_CLASS_PARENT:
if (!EG(scope)) {
zend_error(E_ERROR, "Cannot access parent:: when no class scope is active");
}
if (!EG(scope)->parent) {
zend_error(E_ERROR, "Cannot access parent:: when current class scope has no parent");
}
return EG(scope)->parent;
case ZEND_FETCH_CLASS_STATIC:
if (!EG(called_scope)) {
zend_error(E_ERROR, "Cannot access static:: when no class scope is active");
}
return EG(called_scope);
case ZEND_FETCH_CLASS_AUTO: {
fetch_type = zend_get_class_fetch_type(class_name, class_name_len);
if (fetch_type!=ZEND_FETCH_CLASS_DEFAULT) {
goto check_fetch_type;
}
}
break;
}
if (zend_lookup_class_ex(class_name, class_name_len, use_autoload, &pce TSRMLS_CC) == FAILURE) {
if (use_autoload) {
if (!silent && !EG(exception)) {
if (fetch_type == ZEND_FETCH_CLASS_INTERFACE) {
zend_error(E_ERROR, "Interface '%s' not found", class_name);
} else {
zend_error(E_ERROR, "Class '%s' not found", class_name);
}
}
}
}
return NULL;
}
return *pce;
}
从这个函数就能看出端倪了,当需要获取self类的时候,则将EG(scope)类返回,而EG(scope)指向的正是当前类。如果是parent类的话则从去EG(scope)->parent也就是当前类的父类,而static获取的时EG(called_scope),分别说说EG宏的这几个字段,前面已经介绍过EG宏,它可以展开为如下这个结构体:
struct _zend_executor_globals {
// ...
zend_class_entry *scope;
zend_class_entry *called_scope; /* Scope of the calling class */
// ...
}
struct _zend_class_entry {
char type;
char *name;
zend_uint name_length;
struct _zend_class_entry *parent;
}
#define struct _zend_class_entry zend_class_entry
其中的zend_class_entry就是PHP中类的内部结构表示,zend_class_entry有一个parent字段,也就是该类的父类。在EG结构体中的中called_scope会在执行过程中将当前执行的类赋值给called_scope,例如如下代码:
<?php
class A {
public static function funcA() {
static::funcB();
}
}
class B extends A {
public static function funcB() {
echo "B::funcB()";
}
}
B::funcA();
代码B::funcA()执行的时候,实际执行的是B的父类A中定义的funcA函数,A::funcA()执行时当前的类(scope)指向的是类A,而这个方法是从B类开始调用的,called_scope指向的是类B,static特殊类指向的正是called_scope,也就是当前类(触发方法调用的类),这也是延迟绑定的原理。
下一节:对象是我们可以进行研究的任何事物,世间万物都可以看作对象。它不仅可以表示我们可以看到的具体事物,也可以表示那些我们看不见的事件等。对象是一个实体,它具有状态,一般我们用变量来表示,同时它也可以具有操作行为,一般用方法来表示,对象就是对象状态和对象行为的集合体。
在之前我们很多次的说到类,对于对象来说,具有相同或相似性质的对象的抽象就是类。因此,对象的抽象是类,类的具体化就是对象,我们常常也说对象是类的实例。从对象的表现形式来看,它和一般的数据类型在形式上十分相似,但是它们在本质是不同的。对象拥有方法,对象间的通信是通过方法调用,以一种消息传递的方式进行。而我们常说的面向对象编程(OOP)使得对象具有交互能力的主要模型就是消息传递模型。对象是消息传递的主体,它可以接收,也可以拒绝外界发来的消息。
这一小节,我们从源码结构来看看PHP实现对象的方法以及其消息传递的方式。