让我们用一个简单的例子看看变化检测如何工作。
我们将创建一个简单的MovieApp
来显示一个电影的信息。 这个应用程序将只包含两个组件:MovieComponent
显示有关电影的信息和MainComponent
,它使用按钮来保存对电影的引用以执行一些动作。
我们的AppComponent
组件将有三个属性:应用程序的slogan
,电影的title
(标题)和actor
(主角)。 最后两个属性将被传递到模板中引用的MovieComponent
元素。
app/app.component.ts
import {Component} from '@angular/core';
import {MovieComponent} from './movie.component';
import {Actor} from './actor.model';
@Component({
selector: 'main',
template: `
<h1>MovieApp</h1>
<p>{{ slogan }}</p>
<button type="button" (click)="changeActorProperties()">Change Actor Properties</button>
<button type="button" (click)="changeActorObject()">Change Actor Object</button>
<movie [title]="title" [actor]="actor"></movie>`
})
export class MainComponent {
slogan: string = 'Just movie information';
title: string = 'Terminator 1';
actor: Actor = new Actor('Arnold', 'Schwarzenegger');
changeActorProperties() {
this.actor.firstName = 'Nicholas';
this.actor.lastName = 'Cage';
}
changeActorObject() {
this.actor = new Actor('Bruce', 'Willis');
}
}
在上面的代码片段中,我们可以看到我们的组件定义了两个触发不同方法的按钮。 changeActorProperties
将通过直接更改actor
对象的属性来更新电影的主角。 相反,方法changeActorObject
将通过创建一个完全新的Actor
类实例来改变actor
的信息。
Actor模型非常简单,它只是一个定义了actor
的firstName
和lastName
的类。
app/actor.model.ts
export class Actor {
constructor(
public firstName: string,
public lastName: string) {}
}
最后,MovieComponent
显示了MainComponent
在其模板中提供的信息。
app/movie.component.ts
import {Component, Input} from '@angular/core';
import {Actor} from './actor.model';
@Component({
selector: 'movie',
styles: ['div {border: 1px solid black}'],
template: `
<div>
<h3>{{ title }}</h3>
<p>
<label>Actor:</label>
<span>{{actor.firstName}} {{actor.lastName}}</span>
</p>
</div>`
})
export class MovieComponent {
@Input() title: string;
@Input() actor: Actor;
}