可以通过以下方式来对代码中多行的字符串进行拼接。
直接使用运算符
str := "Beginning of the string " +
"second part of the string"
由于编译器行尾自动补全分号的缘故,加号 + 必须放在第一行。 拼接的简写形式 += 也可以用于字符串:
s := "hel" + "lo, "
s += "world!"
fmt.Println(s) // 输出 “hello, world!”
里面的字符串都是不可变的,每次运算都会产生一个新的字符串,所以会产生很多临时的无用的字符串,不仅没有用,还会给 GC 带来额外的负担,所以性能比较差。
fmt.Sprintf()
fmt.Sprintf("%d:%s", 2018, "年")
内部使用 []byte 实现,不像直接运算符这种会产生很多临时的字符串,但是内部的逻辑比较复杂,有很多额外的判断,还用到了 interface,所以性能一般。
strings.Join()
strings.Join([]string{"hello", "world"}, ", ")
Join会先根据字符串数组的内容,计算出一个拼接之后的长度,然后申请对应大小的内存,一个一个字符串填入,在已有一个数组的情况下,这种效率会很高,但是本来没有,去构造这个数据的代价也不小。
bytes.Buffer
var buffer bytes.Buffer
buffer.WriteString("hello")
buffer.WriteString(", ")
buffer.WriteString("world")
fmt.Print(buffer.String())
这个比较理想,可以当成可变字符使用,对内存的增长也有优化,如果能预估字符串的长度,还可以用 buffer.Grow() 接口来设置 capacity。
strings.Builder
var b1 strings.Builder
b1.WriteString("ABC")
b1.WriteString("DEF")
fmt.Print(b1.String())
strings.Builder 内部通过 slice 来保存和管理内容。slice 内部则是通过一个指针指向实际保存内容的数组。strings.Builder 同样也提供了 Grow() 来支持预定义容量。当我们可以预定义我们需要使用的容量时,strings.Builder 就能避免扩容而创建新的 slice 了。strings.Builder是非线程安全,性能上和 bytes.Buffer 相差无几。