这篇指南的目的是教你如何书写高质量的TypeScript声明文件。 我们在这里会展示一些API的文档,还有它们的使用示例, 并且阐述了如何为它们书写声明文件。
全局变量
全局变量foo
包含了存在组件总数。
console.log("Half the number of widgets is " + (foo / 2));
使用declare var
声明变量。 如果变量是只读的,那么可以使用declare const
。 你还可以使用declare let
如果变量拥有块级作用域。
/** 组件总数 */
declare var foo: number;
全局函数
用一个字符串参数调用greet
函数向用户显示一条欢迎信息。
greet("hello, world");
使用declare function
声明函数。
declare function greet(greeting: string): void;
带属性的对象
全局变量myLib
包含一个makeGreeting
函数, 还有一个属性numberOfGreetings
指示目前为止欢迎数量。
let result = myLib.makeGreeting("hello, world");
console.log("The computed greeting is:" + result);
let count = myLib.numberOfGreetings;
使用declare namespace
描述用点表示法访问的类型或值。
declare namespace myLib {
function makeGreeting(s: string): string;
let numberOfGreetings: number;
}
函数重载
getWidget
函数接收一个数字,返回一个组件,或接收一个字符串并返回一个组件数组。
let x: Widget = getWidget(43);
let arr: Widget[] = getWidget("all of them");
declare function getWidget(n: number): Widget;
declare function getWidget(s: string): Widget[];
可重用类型(接口)
当指定一个欢迎词时,你必须传入一个GreetingSettings
对象。 这个对象具有以下几个属性:
- greeting:必需的字符串
- duration: 可靠的时长(毫秒表示)
- color: 可选字符串,比如‘#ff00ff’
greet({
greeting: "hello world",
duration: 4000
});
使用interface
定义一个带有属性的类型。
interface GreetingSettings {
greeting: string;
duration?: number;
color?: string;
}
declare function greet(setting: GreetingSettings): void;
可重用类型(类型别名)
在任何需要欢迎词的地方,你可以提供一个string
,一个返回string
的函数或一个Greeter
实例。
function getGreeting() {
return "howdy";
}
class MyGreeter extends Greeter { }
greet("hello");
greet(getGreeting);
greet(new MyGreeter());
你可以使用类型别名来定义类型的短名:
type GreetingLike = string | (() => string) | MyGreeter;
declare function greet(g: GreetingLike): void;
组织类型
greeter
对象能够记录到文件或显示一个警告。 你可以为.log(...)
提供LogOptions和为.alert(...)
提供选项。
const g = new Greeter("Hello");
g.log({ verbose: true });
g.alert({ modal: false, title: "Current Greeting" });
使用命名空间组织类型。
declare namespace GreetingLib {
interface LogOptions {
verbose?: boolean;
}
interface AlertOptions {
modal: boolean;
title?: string;
color?: string;
}
}
你也可以在一个声明中创建嵌套的命名空间:
declare namespace GreetingLib.Options {
// Refer to via GreetingLib.Options.Log
interface Log {
verbose?: boolean;
}
interface Alert {
modal: boolean;
title?: string;
color?: string;
}
}
类
你可以通过实例化Greeter
对象来创建欢迎词,或者继承Greeter
对象来自定义欢迎词。
const myGreeter = new Greeter("hello, world");
myGreeter.greeting = "howdy";
myGreeter.showGreeting();
class SpecialGreeter extends Greeter {
constructor() {
super("Very special greetings");
}
}
使用declare class
描述一个类或像类一样的对象。 类可以有属性和方法,就和构造函数一样。
declare class Greeter {
constructor(greeting: string);
greeting: string;
showGreeting(): void;
}
下一节:组织模块以提供你想要的API形式保持一致是比较难的。 比如,你可能想要这样一个模块,可以用或不用new来创建不同的类型, 在不同层级上暴露出不同的命名类型, 且模块对象上还带有一些属性。阅读这篇指定后,你就会了解如果书写复杂的暴露出友好API的声明文件。 这篇指定针对于模块(UMD)库,因为它们的选择具有更高的可变性。