Symbols

自ECMAScript 2015起,symbol成为了一种新的原生类型,就像number和string一样。

symbol类型的值是通过Symbol构造函数创建的。

let sym1 = Symbol();
let sym2 = Symbol("key"); // 可选的字符串key

Symbols是不可改变且唯一的。

let sym2 = Symbol("key");
let sym3 = Symbol("key");
sym2 === sym3; // false, symbols是唯一的

像字符串一样,symbols也可以被用做对象属性的键。

let sym = Symbol();
let obj = {
    [sym]: "value"
};
console.log(obj[sym]); // "value"

Symbols也可以与计算出的属性名声明相结合来声明对象的属性和类成员。

const getClassNameSymbol = Symbol();
class C {
    [getClassNameSymbol](){
       return "C";
    }
}
let c = new C();
let className = c[getClassNameSymbol](); // "C"

众所周知的Symbols

除了用户定义的symbols,还有一些已经众所周知的内置symbols。 内置symbols用来表示语言内部的行为。以下为这些symbols的列表:

  • Symbol.hasInstance 方法,会被instanceof运算符调用。构造器对象用来识别一个对象是否是其实例。
  • Symbol.isConcatSpreadable 布尔值,表示当在一个对象上调用Array.prototype.concat时,这个对象的数组元素是否可展开。
  • Symbol.iterator 方法,被for-of语句调用。返回对象的默认迭代器。
  • Symbol.match 方法,被String.prototype.match调用。正则表达式用来匹配字符串。`
  • Symbol.replace 方法,被String.prototype.replace调用。正则表达式用来替换字符串中匹配的子串。
  • Symbol.search 方法,被String.prototype.search调用。正则表达式返回被匹配部分在字符串中的索引。
  • Symbol.species 函数值,为一个构造函数。用来创建派生对象。
  • Symbol.split 方法,被String.prototype.split调用。正则表达式来用分割字符串。
  • Symbol.toPrimitive 方法,被ToPrimitive抽象操作调用。把对象转换为相应的原始值。
  • Symbol.toStringTag 方法,被内置方法Object.prototype.toString调用。返回创建对象时默认的字符串描述。
  • Symbol.unscopables 对象,它自己拥有的属性会被with作用域排除在外。