结果构造器是一种自定义类型,支持添加自然的声明式语法来创建类似列表或者树这样的嵌套数据。使用结果构造器的代码可以包含普通的 Swift 语法,例如用来处理判断条件的 if
,或者处理重复数据的 for
。
下面的代码定义了一些类型用于绘制星星线段和文字线段。
protocol Drawable {
func draw() -> String
}
struct Line: Drawable {
var elements: [Drawable]
func draw() -> String {
return elements.map { $0.draw() }.joined(separator: "")
}
}
struct Text: Drawable {
var content: String
init(_ content: String) { self.content = content }
func draw() -> String { return content }
}
struct Space: Drawable {
func draw() -> String { return " " }
}
struct Stars: Drawable {
var length: Int
func draw() -> String { return String(repeating: "*", count: length) }
}
struct AllCaps: Drawable {
var content: Drawable
func draw() -> String { return content.draw().uppercased() }
}
Drawable
协议定义了绘制所需要遵循的方法,例如线或者形状都需要实现 draw()
方法。Line
结构体用来表示单行线段绘制,给大多数可绘制的元素提供了顶层容器。绘制 Line
时,调用了线段中每个元素的 draw()
,然后将所有结果字符串连成单个字符串。Text
结构体包装了一个字符串作为绘制的一部分。AllCaps
结构体包装另一个可绘制元素,并将元素中所有文本转换为大写。
可以组合这些类型的构造器来创建一个可绘制元素。
let name: String? = "Ravi Patel"
let manualDrawing = Line(elements: [
Stars(length: 3),
Text("Hello"),
Space(),
AllCaps(content: Text((name ?? "World") + "!")),
Stars(length: 2),
])
print(manualDrawing.draw())
// 打印 "***Hello RAVI PATEL!**"
代码没问题,但是不够优雅。AllCaps
后面的括号嵌套太深,可读性不佳。name
为 nil
时使用 “World” 的兜底逻辑必须要依赖 ??
操作符,这在逻辑复杂的时候会更难以阅读。如果还需要 switch
或者 for
循环来构建绘制的一部分,就更难以编写了。使用结果构造器可以将这样的代码重构得更像普通的 Swift 代码。
在类型的定义上加上 @resultBuilder
特性来定义一个结果构造器。比如下面的代码定义了允许使用声明式语法来描述绘制的结果构造器 DrawingBuilder
:
@resultBuilder
struct DrawingBuilder {
static func buildBlock(_ components: Drawable...) -> Drawable {
return Line(elements: components)
}
static func buildEither(first: Drawable) -> Drawable {
return first
}
static func buildEither(second: Drawable) -> Drawable {
return second
}
}
DrawingBuilder
结构体定义了三个方法来实现部分结果构造器语法。buildBlock(_:)
方法添加了在方法块中写多行代码的支持。它将方法块中的多个元素组合成 Line
。buildEither(first:)
和 buildEither(second:)
方法添加了对 if
-else
的支持。
可以在函数形参上应用 @DrawingBuilder
特性,它会将传递给函数的闭包转换为用结果构造器创建的值。例如:
func draw(@DrawingBuilder content: () -> Drawable) -> Drawable {
return content()
}
func caps(@DrawingBuilder content: () -> Drawable) -> Drawable {
return AllCaps(content: content())
}
func makeGreeting(for name: String? = nil) -> Drawable {
let greeting = draw {
Stars(length: 3)
Text("Hello")
Space()
caps {
if let name = name {
Text(name + "!")
} else {
Text("World!")
}
}
Stars(length: 2)
}
return greeting
}
let genericGreeting = makeGreeting()
print(genericGreeting.draw())
// 打印 "***Hello WORLD!**"
let personalGreeting = makeGreeting(for: "Ravi Patel")
print(personalGreeting.draw())
// 打印 "***Hello RAVI PATEL!**"
makeGreeting(for:)
函数将传入的 name
形参用于绘制个性化问候。draw(_:)
和 caps(_:)
函数都传入应用 @DrawingBuilder
特性的单一闭包实参。当调用这些函数时,要使用 DrawingBuilder
定义的特殊语法。Swift 将绘制的声明式描述转换为一系列 DrawingBuilder
的方法调用,构造成最终传递进函数的实参值。例如,Swift 将例子中的 caps(_:)
的调用转换为下面的代码:
let capsDrawing = caps {
let partialDrawing: Drawable
if let name = name {
let text = Text(name + "!")
partialDrawing = DrawingBuilder.buildEither(first: text)
} else {
let text = Text("World!")
partialDrawing = DrawingBuilder.buildEither(second: text)
}
return partialDrawing
}
Swift 将 if-else
方法块转换成调用 buildEither(first:)
和 buildEither(second:)
方法。虽然不会在自己的代码中调用这些方法,但是转换后的结果可以更清晰的理解在使用 DrawingBuilder
语法时 Swift 是如何进行转换的。
为了支持 for
循环来满足某些特殊的绘制语法,需要添加 buildArray(_:)
方法。
extension DrawingBuilder {
static func buildArray(_ components: [Drawable]) -> Drawable {
return Line(elements: components)
}
}
let manyStars = draw {
Text("Stars:")
for length in 1...3 {
Space()
Stars(length: length)
}
}
上面的代码中,使用 for
循环创建了一个绘制数组,buildArray(_:)
方法将该数组构建成 Line
。
有关 Swift 如何将构建器语法转换为构建器类型方法的完整信息,查看 29.6. 结果构造器。