- 等于(
a == b
) - 不等于(
a != b
) - 大于(
a > b
) - 小于(
a < b
) - 大于等于(
a >= b
) - 小于等于(
a <= b
)
注意:Swift 也提供恒等(
===
)和不恒等(!==
)这两个比较符来判断两个对象是否引用同一个对象实例。更多细节在 类和结构体 章节的 Identity Operators 部分。
每个比较运算都返回了一个标识表达式是否成立的布尔值:
1 == 1 // true, 因为 1 等于 1
2 != 1 // true, 因为 2 不等于 1
2 > 1 // true, 因为 2 大于 1
1 < 2 // true, 因为 1 小于2
1 >= 1 // true, 因为 1 大于等于 1
2 <= 1 // false, 因为 2 并不小于等于 1
比较运算多用于条件语句,如 if
条件:
let name = "world"
if name == "world" {
print("hello, world")
} else {
print("I'm sorry \(name), but I don't recognize you")
}
// 输出“hello, world", 因为 `name` 就是等于 "world”
关于 if
语句,请看 控制流 。
如果两个元组的元素相同,且长度相同的话,元组就可以被比较。比较元组大小会按照从左到右、逐值比较的方式,直到发现有两个值不等时停止。如果所有的值都相等,那么这一对元组我们就称它们是相等的。例如:
(1, "zebra") < (2, "apple") // true,因为 1 小于 2
(3, "apple") < (3, "bird") // true,因为 3 等于 3,但是 apple 小于 bird
(4, "dog") == (4, "dog") // true,因为 4 等于 4,dog 等于 dog
在上面的例子中,你可以看到,在第一行中从左到右的比较行为。因为 1
小于 2
,所以 (1, "zebra")
小于 (2, "apple")
,不管元组剩下的值如何。所以 "zebra"
大于 "apple"
对结果没有任何影响,因为元组的比较结果已经被第一个元素决定了。不过,当元组的第一个元素相同时候,第二个元素将会用作比较-第二行和第三行代码就发生了这样的比较。
当元组中的元素都可以被比较时,你也可以使用这些运算符来比较它们的大小。例如,像下面展示的代码,你可以比较两个类型为 (String, Int)
的元组,因为 Int
和 String
类型的值可以比较。相反,Bool
不能被比较,也意味着存有布尔类型的元组不能被比较。
("blue", -1) < ("purple", 1) // 正常,比较的结果为 true
("blue", false) < ("purple", true) // 错误,因为 < 不能比较布尔类型
注意:Swift 标准库只能比较七个以内元素的元组比较函数。如果你的元组元素超过七个时,你需要自己实现比较运算符。
下一节:三元运算符的特殊在于它是有三个操作数的运算符,它的形式是 问题 ? 答案 1 : 答案 2。它简洁地表达根据 问题成立与否作出二选一的操作。如果 问题 成立,返回 答案 1 的结果;反之返回 答案 2 的结果。