扩展可以给现有的类型添加新的构造器。它使你可以把自定义类型作为参数来供其他类型的构造器使用,或者在类型的原始实现上添加额外的构造选项。
扩展可以给一个类添加新的便利构造器,但是它们不能给类添加新的指定构造器或者析构器。指定构造器和析构器必须始终由类的原始实现提供。
如果你使用扩展给一个值类型添加构造器,而这个值类型已经为所有存储属性提供默认值,且没有定义任何自定义构造器,那么你可以在该值类型扩展的构造器中使用默认构造器和成员构造器。如果你已经将构造器写在值类型的原始实现中,则不适用于这种情况,如同 15.4. 值类型的构造器代理 中所描述的那样。
如果你使用扩展给另一个模块中定义的结构体添加构造器,那么新的构造器直到定义模块中使用一个构造器之前,不能访问 self
。
在下面的例子中,自定义了一个的 Rect
结构体用来表示一个几何矩形。这个例子中还定义了两个给予支持的结构体 Size
和 Point
,它们都把属性的默认值设置为 0.0
:
struct Size {
var width = 0.0, height = 0.0
}
struct Point {
var x = 0.0, y = 0.0
}
struct Rect {
var origin = Point()
var size = Size()
}
因为 Rect
结构体给所有的属性都提供了默认值,所以它自动获得了一个默认构造器和一个成员构造器,就像 15.3. 默认构造器 中描述的一样。这些构造器可以用来创建新的 Rect
实例:
let defaultRect = Rect()
let memberwiseRect = Rect(origin: Point(x: 2.0, y: 2.0),
size: Size(width: 5.0, height: 5.0))
你可以通过扩展 Rect
结构体来提供一个允许指定 point 和 size 的构造器:
extension Rect {
init(center: Point, size: Size) {
let originX = center.x - (size.width / 2)
let originY = center.y - (size.height / 2)
self.init(origin: Point(x: originX, y: originY), size: size)
}
}
这个新的构造器首先根据提供的 center
和 size
计算一个适当的原点。然后这个构造器调用结构体自带的成员构造器 init(origin:size:)
,它会将新的 origin 和 size 值储存在适当的属性中:
let centerRect = Rect(center: Point(x: 4.0, y: 4.0),
size: Size(width: 3.0, height: 3.0))
// centerRect 的 origin 是 (2.5, 2.5) 并且它的 size 是 (3.0, 3.0)
注意
如果你通过扩展提供一个新的构造器,你有责任确保每个通过该构造器创建的实例都是初始化完整的。