3.3 总结 & 练习

本章总结了大多数程序设计语言都具有的基本特性:计算、运算符优先顺序、类型转换以及选择和循环等等。现在,我们作好了相应的准备,可继续向面向对象的程序设计领域迈进。在下一章里,我们将讨论对象的初始化与清除问题,再后面则讲述隐藏的基本实现方法。
  1. 写一个程序,打印出1到100间的整数。
  2. 修改练习(1),在值为47时用一个break退出程序。亦可换成return试试。
  3. 创建一个switch语句,为每一种case都显示一条消息。并将switch置入一个for循环里,令其尝试每一种case。在每个case后面都放置一个break,并对其进行测试。然后,删除break,看看会有什么情况出现。
下一节:对于方法的创建,可将其想象成为自己写的每个类都调用一次initialize()。这个名字提醒我们在使用对象之前,应首先进行这样的调用。但不幸的是,这也意味着用户必须记住调用方法。在Java中,由于提供了名为“构建器”的一种特殊方法,所以类的设计者可担保每个对象都会得到正确的初始化。若某个类有一个构建器,那么在创建对象时,Java会自动调用那个构建器——甚至在用户毫不知觉的情况下。所以说这是可以担保的!